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原创 Unity教程(二十五)技能系统 掷剑技能(下)冻结时间实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节介绍了投掷剑技能的时间冻结功能实现。
2025-07-28 16:41:52
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原创 Unity教程(二十四)技能系统 投剑技能(中)技能变种实现
本文介绍了Unity开发2D类银河恶魔城游戏中投剑技能系统的几种变种实现,包括常规、弹射、穿刺和盘旋四种类型。
2025-07-28 16:38:33
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原创 Unity开发2D类银河恶魔城游戏学习笔记目录
Unity教程(二十四)技能系统 掷剑技能(中)技能变种实现。Unity教程(二十五)技能系统 掷剑技能(下)冻结时间实现。
2025-07-28 16:28:26
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原创 Unity教程(二十三)技能系统 投剑技能(上)基础实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现角色投剑技能。
2025-04-30 01:30:27
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原创 Unity教程(二十二)技能系统 分身技能
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现角色分身技能。
2025-03-17 23:34:34
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原创 Unity教程(二十一)技能系统 基础部分
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现角色技能系统基础部分。
2025-02-21 00:02:50
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原创 Unity教程(二十)战斗系统 角色反击
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现战斗系统的角色反击部分。
2025-01-10 19:13:25
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原创 Unity教程(十九)战斗系统 受击反馈
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现战斗系统的受击反馈部分。
2024-12-08 23:39:13
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原创 Unity教程(十八)战斗系统 攻击逻辑
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现战斗系统的攻击逻辑部分。
2024-11-12 16:25:46
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原创 Unity教程(十七)敌人战斗状态的完善
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节改进敌人的战斗状态。
2024-10-22 15:10:05
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原创 Unity教程(十六)敌人攻击状态的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现敌人的攻击状态。
2024-09-19 15:10:23
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原创 Unity教程(十五)敌人战斗状态的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现敌人的战斗状态。
2024-09-07 22:04:51
2056
原创 Unity教程(十四)敌人空闲和移动的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现敌人的空闲状态和移动状态。
2024-09-06 02:08:03
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原创 Unity教程(十三)敌人状态机
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节实现敌人状态机。创建实体类,派生出敌人和玩家。
2024-09-03 03:11:22
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1
原创 Unity教程(十二)视差背景
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节添加视差背景。
2024-08-23 15:45:23
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原创 Unity教程(十一)使用Cinemachine添加并调整相机
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节使用Cinemachine电影机添加并调整相机。
2024-08-20 11:25:30
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原创 Unity教程(十)Tile Palette搭建平台关卡
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节使用Tile Palette瓦片面板制作Tilemap瓦片地图。
2024-08-13 21:11:28
2339
原创 Unity教程(九)角色攻击的改进
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节进行角色基本攻击的改进。
2024-08-12 22:04:42
2047
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原创 Unity教程(八)角色基本攻击的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RP/PlG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节进行角色基本攻击的实现,实现基本攻击和连击。
2024-08-07 00:01:35
2113
原创 Unity教程(七)角色蹬墙跳的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节进行角色蹬墙跳的实现。
2024-07-22 01:01:08
1646
原创 Unity教程(六)角色滑墙的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节进行角色滑墙的实现。
2024-07-20 23:57:24
1672
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原创 Unity教程(五)角色冲刺的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节进行角色冲刺的实现。
2024-07-20 00:06:30
2253
原创 Unity教程(四)碰撞检测
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节进行碰撞检测的实现。
2024-07-15 23:49:56
1665
原创 Unity教程(三)角色跳跃的实现
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记,如有错误,欢迎指正。本节进行角色跳跃的实现。
2024-07-15 17:48:19
3641
原创 Unity教程(二)角色移动的实现
Unity开发类银河恶魔城游戏学习笔记。本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记。本节进行角色移动的实现。
2024-07-06 23:45:32
2338
原创 Unity教程(一)开始学习状态机
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记。本节开始学习状态机
2024-06-25 23:07:34
3268
2
原创 Unity教程(零)Unity和VS的使用相关内容(布局设置、基本操作、创建动画、快捷键等)
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记。
2024-06-25 22:58:00
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