18、组件、类层次结构与税务引擎实现

组件、类层次结构与税务引擎实现

1. 接口与实现的概念

在生活中,以餐厅为例,我们去餐厅用餐,关注的是服务员能完成接单、上菜等任务,而不关心服务员具体是谁,也不在意服务员当天心情好坏或者其他个人情况。即使服务员换成机器人,只要能完成相应任务,我们也不会在意 。这其实就体现了接口和实现的关系。接口定义了一系列任务,而实现则是具体去完成这些任务的实体。我们只关心实现是否能按照接口的要求完成任务,而不关心实现本身是否还有其他额外能力或者处于什么状态。

当我们使用接口以及实现这些接口的类型时,就是在编写面向组件的软件。组件和继承是两种不同的面向对象技术,继承用于实现接口,而组件则是将想法变为现实。

2. 继承和组件的工作原理
  • 继承 :定义具有一定功能的基类,这些功能可能会被派生类重写或重载。例如在形状计算面积的例子中,有一个 MustInherit 的基类 Shape
MustInherit Class Shape 
    Public MustOverride Function CalculateArea() As Double
End Class 

这个基类有一个 CalculateArea() 方法用于计算形状的面积,该方法被声明为 MustOverride ,必须由派生类实现。

接着定义 Square 类,它

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