理解组件、类层次结构与接口实现
在软件开发领域,理解组件、类层次结构以及接口的实现是至关重要的。下面我们将通过实际的例子来深入探讨这些概念。
接口与实现的本质
我们可以通过餐厅服务员的例子来理解接口和实现的关系。在餐厅里,服务员是一个概念,而具体的人类服务员则是这个概念的实现。当我们在餐厅就餐时,我们并不关心服务员是谁,叫什么名字,我们只关心服务员能否完成接单、上菜等任务。即使服务员当天心情不佳,我们也希望他能以积极的态度完成工作。这就如同接口和实现的关系,接口定义了一系列任务,而实现则需要完成这些任务。实现可以有更多的能力,但我们只关注它是否能完成接口所规定的任务。这种将概念与接口解耦的方式,使得实现具有可替换性,就像餐厅里的服务员可以被机器人替代一样,只要能满足我们就餐的需求即可。
当我们使用接口和实现接口的类型时,我们就是在编写面向组件的软件。组件和继承是两种不同的面向对象技术,继承用于实现接口,而组件则用于将想法变为现实。
继承与组件的工作原理
- 继承 :继承是定义具有功能的基类,这些功能可以被重写或重载。例如,在计算形状面积的例子中,我们可以定义一个抽象基类
Shape,它包含一个抽象方法CalculateArea()用于计算形状的面积。
MustInherit Class Shape
Public MustOverride Function CalculateArea() As Double
End Class
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