组件与类层次结构学习:税务引擎的实现与应用
在软件开发中,构建一个高效、灵活且可维护的税务引擎是一个具有挑战性的任务。本文将深入探讨税务引擎的实现细节,包括组件和类层次结构的设计、命名空间的使用、工厂模式的应用、默认实现的使用以及如何利用税务引擎的基础功能来计算特定国家的税收。
1. 基础税务计算与额外税判断
调用基类可以计算基本的应纳税额。为了确定是否需要缴纳额外税,我们使用了受保护的数据成员 _calculatedTaxable 。在调用 BaseTaxEngine.CalculateTaxToPay() 后, _calculatedTaxable 被赋值,包含了应纳税的金额。这样, TaxEngine.CalculateTaxToPay() 就可以判断是否赚取了超过 400 货币单位的收入。如果是,则将变量 taxToPay 增加 10 货币单位。如果 _calculatedTaxable 不存在, TaxEngine.CalculateTaxToPay() 就需要调用基类功能来获取基本税率,然后重新计算应纳税额,以确定是否需要缴纳额外税。
当使用 Overrides 方法时,意味着我们需要一些特殊的操作。这并不意味着一定会调用基类功能,而是可能会调用基类功能并执行一些额外的操作。因此,在设计基类功能时,使用受保护的数据成员来跟踪计算或操作非常重要。这些数据成员可以避免派生类多次执行相同的操作,从而提高应用程序的性能并避免潜在的错误。 <
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