3D 计算积分成像与纸质元素图像 3D 重建技术解析
在当今科技领域,3D 可视化技术一直是研究的热点。它在众多行业中展现出巨大的应用潜力,如广告、娱乐、信息展示等。然而,现有的 3D 显示技术,如透镜技术和全息技术,都存在一定的局限性。为了克服这些问题,科学家们不断探索新的方法,其中合成孔径积分成像(SAII)技术以及基于纸质元素图像的 3D 重建技术成为了研究的重点。
1. 合成孔径积分成像(SAII)技术
SAII 技术是一种用于 3D 成像和计算重建的重要方法。在这个技术中,传感器位置的测量精度对 3D 计算重建的质量有着至关重要的影响。
1.1 蒙特卡罗模拟分析
为了研究传感器位置不确定性对重建图像的影响,进行了二维蒙特卡罗模拟。模拟使用了一个 16×16 的矩形网格,间距 Sx = Sy = 2.5 毫米,位置位移遵循 p∼N(0, 1)。点源分别位于 z = 40 厘米和 z = 24 厘米处。通过 1000 次试验的重建结果组合,得到了如图 5.4 所示的结果。
模拟结果近似于相应重建距离处的平均脉冲响应。图 5.4 中的钟形脉冲响应类似于光学和探测器有限尺寸导致的标准模糊,对重建图像有类似的影响。其中,成像光学的艾里斑相关的模糊用弧度表示为 diff = 1.21λ/d,其中 d 是输入孔径的半径,λ 是照明的波长;传感器像素化相关的模糊用弧度表示为 pxl = c/f,其中 c 是传感器像素尺寸,f 是成像光学的焦距。
当引入定位误差时,通过将图 5.4 中钟形的半最大半径投影到各自的重建距离(24 厘米和 40 厘米),可以测量出产生的模糊半径分别为 2.5 毫米和 1.4 毫米。这表明,与改善成
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