Unity URP DOTS Pathfinding+Animation 10000个单位
头发不知道掉了多少,猪脑过载
本文详细介绍了使用Unity的Data-Oriented Technology Stack (DOTS)进行路径寻找,并结合动画系统实现10000个单位的高效处理。作者在过程中遇到了挑战,如头发掉光、大脑过载,但最终成功实现了高性能的游戏场景模拟。
Unity URP DOTS Pathfinding+Animation 10000个单位
头发不知道掉了多少,猪脑过载
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