项目为手游,RPG类型
工作职责:
1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,包括IOS和Android平台;
2.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
3.熟悉OPENGL,并有相关开发经验,参加过Untiy3D项目完整开发。
4.熟练运用unity3D中的JS或C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
5.可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)。
6.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
7对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。
8.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
任职要求:
1、3年以上手机游戏开发经验。
2、2年以上Unity3D开发经验, 对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识
3、熟练掌握C#或javascript脚本编程。
4、熟练掌握Unity3D socket技术
工作职责:
1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,包括IOS和Android平台;
2.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
3.熟悉OPENGL,并有相关开发经验,参加过Untiy3D项目完整开发。
4.熟练运用unity3D中的JS或C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
5.可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)。
6.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
7对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。
8.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
任职要求:
1、3年以上手机游戏开发经验。
2、2年以上Unity3D开发经验, 对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识
3、熟练掌握C#或javascript脚本编程。
4、熟练掌握Unity3D socket技术