unity3d 文件批量转为UTF8

本文介绍了一个使用Visual Studio创建的控制台程序,该程序可以批量将指定目录下的.cs、.txt和.shader文件从默认编码转换为UTF-8编码。通过简单的双击运行方式,方便地应用于Unity项目的文件编码统一。
部署运行你感兴趣的模型镜像

使用visual studio创建一个控制台程序

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;

namespace ToUtf8
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var dir = Directory.GetCurrentDirectory();
            var files = new DirectoryInfo(dir).GetFiles("*.*", SearchOption.AllDirectories).Where(s => s.FullName.EndsWith(".cs") || s.FullName.EndsWith(".txt") || s.FullName.EndsWith(".shader"));

            foreach (var f in files)
            {
                var s = File.ReadAllText(f.FullName, Encoding.Default);
                try
                {
                    File.WriteAllText(f.FullName, s, Encoding.UTF8);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    MessageBox.Show(e.ToString());

                    continue;
                }
            }
        }
    }
}

生成的exe放到unity中的一个文件夹下,双击运行,然后同文件夹下的脚本会转换为utf8

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