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原创 Unity 打包WebGL项目
首先将打包出来的WebGL项目放置到对应路径(比如:E:\WebGlTest\TestWebGL_LaoZhaSheBei),打开控制面板-->程序-->启用或关闭功能-->Internet Infomation Services,全部打勾,确认即可。,点击此电脑,点击右键-->管理-->服务和应用程序-->Internet Infomation Services--网站。最后在网页上输入:127.0.0.1:8080查看效果即可 ,此时可能遇到提示权限不足无法打开配置文件的问题。
2024-07-11 10:12:31
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原创 cesium for unity 打包webgl失败,提示不支持
platform webgl is not supported with HDRP use the Vulkan graphics AR instead.
2024-06-21 16:46:15
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原创 UnityWebRequest获取本地txt文件,其中中文乱码问题(踩坑记录)
Unity获取本地streamingassert下txt文件,遇到点问题,就是用UnityWebRequest下载一个txt文件的时候,原txt在资源管理器用notepad++打开显示正常,但是Unity里调试,打印内容却是乱码,在notepad ++转存为utf-8,就正常了。
2024-06-14 16:56:52
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原创 Unity导出的webgl包在浏览器下报错:Unable to parse Build/导出的项目名称.framework.js.gz
解决方法:Compression Format设置为Disabled即可。资源不压缩带来的问题是资源包变大,彻底解决方法还是要在web服务器上设置支持gzip压缩,这块我不熟悉。原因:资源压缩类型设置成了 gzip导致的,应该改成Disabled。极速模式:进度条走不满,在谷歌浏览器里面的红色报错文字不出现。
2024-05-13 17:06:59
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转载 【Unity】在使用KinectSDK中遇到GUITexture或GUIText已过时的解决办法
当提示“GUITexture”已过时时,需要把“GUITexture”换成“RawImage”,然后按下"CTRL"和"."建立一个命名空间,名称为“UnityEngine.UI”,或者手动添加命令空间即可。当提示“GUIText”已过时时,需要把“GUIText”换成“Text”,然后按下"CTRL"和"."建立一个命名空间,名称为“UnityEngine.UI”,或者手动添加命令空间即可。然后勾选“全字匹配”和“区分大小写”,并修改当前操作位置为“整个解决方案”。点击图片上画红线的全部替换即可。
2024-03-29 14:16:14
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原创 Unity exe excel 读写不正常 提示 PlatformNotSupportedException: Operation is not supported on this platform.
关键点:在playersetting里如下更改修改Api Compatibility Level成4.X,在打包就可以了。以上这些dll的路径变更,和exe无法读写没关系【主要是我把dllcopy到Plugins也不解决问题】编辑器中正常,dll在assert/Plugins文件夹中。反而是跑到和Plugins同目录的Managed里了。导出后Plugins文件夹里面没有如上红框了。
2024-03-26 11:22:06
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原创 win11本地账户登录密码忘了
打开“Netplwiz.exe”程序,选中wly_yxx底下“重置密码”按钮式就不是灰色了,就可以重置一个新密码了;我在wly_yxx账户下,打开“Netplwiz.exe”程序,选中wly_yxx底下“重置密码”按钮式灰色的;0.背景描述:我wly_yxx的账户(类型是管理员)知道pin可以进,密码忘记了,目的是要重置密码。于是我就新增了一个yangx的账户,密码新建个知道的(类型设置为管理员),账号切换为yangx后,第一个方法:没有权限(可以研究下如何拿到权限,我后来没研究)
2024-03-09 11:37:04
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原创 unity 批量 inport setting Unity 编辑器开发实战【Model Importer】- 如何多选设置模型导入设置中的Material Location
【摘要】 模型的Import Settings中Materials部分是不支持多选进行编辑的,如图所示,如果我们选中多个模型,编辑器中会提示Material Editing is not supported on multiple selection. 假如我们往工程中导入了大量模型,其默认的Location设置为Use Embedded ...
2024-02-19 11:02:44
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原创 DAZ to maxon 实时面捕52个blendshapes 表情模板基本形中英文对照表&ARkit 52个表情名称、顺序
DAZ to maxon 实时面捕52个blendshapes 表情模板基本形中英文对照表&ARkit 52个表情名称、顺序
2024-01-19 17:43:43
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原创 【转载】【Unity】WebSocket通信
Unity客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。本文主要实现一个简单的WebSocket通信案例,包含客户端、服务器,实现了两端的通信以及客户端向服务器发送关闭连接请求的功能。实现上没有使用Unity相关插件,使用的就是.Net本身的WebSocket。WebSocket是一种基于TCP的应用层网络协议,客户端与服务器经过一次 HTTP 握手,两者之间便可以建立持久性的连接,进而使得客户端与服务器之间能够进行双向实时通信(全双工通信)。
2023-12-18 14:25:11
4536
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原创 Visuial Studio 打开 Unity 脚本时,脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法
u3d-edit-preferences-external Tools-External Script Editor之前选择的就是vs2019,现在下拉选择。open u3d double click random c#,我这边直接调用了vs且MonoBehaviour变白(之前坏的不是他),然后关掉vs;之前C#脚本A好好的,今天改了一行代码,在储存,就出现这个问题了,变白之后,新增的一行代码不生效,之前的代码照常运行。关掉vs 和u3d;vs2019然后等走下进度,双击之前坏脚本A,问题解决;
2023-12-12 21:58:46
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原创 unity+百度语音ASR&TTS
链接:https://pan.baidu.com/s/1d3T66VJ7SSHIOaCItRFjYQ?根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码。
2023-10-26 16:28:29
363
原创 unity 使用vrtk4的插件 打包htv vive VR客户端包,手柄不生效
先导入了tilia importer(也就是vrtk4.0,根据教程模块化使用功能)和pico官网下的“PICO Unity IntegrationSDK-214-20230302-SupportU3 d2020.3.21-2021.3.21” 到u3d2020.3.47,成功完成pico apk vr包的安装和使用(打安卓的时候project setting xr plug-in Management 安卓里面记得勾选pico)其实这个插件没必要import.打出包就可以使用和pico一样的输入。
2023-07-13 10:38:09
1877
原创 unity 打包htv vive 客户端包,调不出SteamVR
1、打包出来的exe文件命名是中文名,如:危化品.exe。2、打包路径中有中文。
2023-07-13 10:08:38
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原创 untiyEditor windows 系统 标题上显示工程路径,多开方便辨别
Before:After: 将链接脚本放到assert目录下任何地方,即可生效。
2021-11-03 10:55:18
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原创 两台电脑如何直接用一根网线传数据?
一、背景介绍:工作生活中,难免要碰到要在两台电脑中传输十几个G的大文件的情况,或者换电脑时要把文件移动到新电脑中,其他方式很慢,移动硬盘又没有随时带身上,怎么办呢?我们身边的网线可以帮到你,跟着我来看看怎么操作!这种方法适用于任何电脑之间,台式机—台式机,台式机—笔记本,笔记本—笔记本。具体步骤如下:二、准备工作:1、准备一根网线,将两台电脑相连。2、关闭电脑防火墙:这是很重要的一步,小泽最开始时没有关闭,然后PING测试显示请求超时,查了资料才发现是防火墙未关闭,点击任..
2021-09-26 10:39:49
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原创 c# unity3d 三种split切片字符串方式
“(5/5 00:00, 131.85)”string[] strArray = textToSet.Split(',');string[] condition = {","};string[] str = textToSet.Split(condition, StringSplitOptions.None);string[] strArray2 = textToSet.Split(new char[3] {'(', ',', ')'});
2021-06-04 11:24:09
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原创 unity画面滤镜优化着色器Post Processing Profiles 3.1
unity画面滤镜优化着色器Post Processing Profiles 3.1所支持的Unity版本:2017.1.0 及以上版本Post processing 3 profiles for PC/Mac and Mobile21 different settings for Post Processing V3.With the help of these settings you could get realistic graphics just in few clicks. Eff...
2021-06-04 09:58:28
707
原创 unity3d sprite editor 九宫格不起作用的解决办法!
解决办法:查看自己的canvas上的canvas Scaler 的上图参数是否为100.原因,同事协同开发,不知道是哪位误修改了,此处的值,由默认的100改成了0,导致九宫格的失效;充分利用sprite九宫格可以大大节省资源,比如系统中各种需要边框为圆角的效果,只需要出一个10*10的圆角,图片,九宫格切图后,不管button还是对话框bg,都可以使用这个,不至于使用大图,使得内存占用过大;...
2020-12-08 14:59:41
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原创 unity3d rectmask2d padding xyzw对应left bottom right top
rectmask2d padding: x1left y4bottom z2right w3top softness控制柔软度 x左右,y上下
2020-11-27 17:08:32
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原创 【完美解决】Unity发布PC端的exe后,加载2007以后的Excel大坑 Standalone excel
unity调用excel,不管是读写,编辑器没事,打包exe就不行。尝试下了如下链接的文档:https://blog.youkuaiyun.com/keren2/article/details/104742258最终都没解决问题:最后自己蒙好了:归结一句话:DLL这个东西:同样叫i18N,不同目录下的,效果不一样。不能光看名字。比如这个链接说去这里找:https://www.cnblogs.com/XRTSDUT2008/p/6964856.html,可我是win10,我最终在这里找到的Unity.
2020-11-06 20:17:08
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原创 unity3d中 引用开始和结束拖拽接口的坑
编辑器:rider +unity需求:希望项目内能实时检测到某个物体(这里是UI)是否被拖拽中?1.新建如下脚本,绑定在这个被检测的物体上。 MonoBehaviour后依次添加逗号,然后书写IDragHandler,IEndDragHandler,IBeginDragHandler;这几个接口,rider会联想。光标放到接口中间,按下alt+enter,implement member,next,能看到如下样子:多了3个方法。using System;using System..
2020-11-03 15:47:06
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原创 Git管理 本地文件误删(提交和没提交情况下),恢复文件的方法
注意:右键空白区域弹出的git的版本库浏览器窗口,为本地库。提交与否影响的是此处是否和资源管理器目录的一致。1.Git管理 本地文件误删(没提交情况下),恢复文件的方法:2.Git管理 本地文件误删(提交情况下),恢复文件的方法:标题...
2020-10-17 11:41:55
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原创 Unity日期选择DatePicker工具
如图:下载地址https://download.youkuaiyun.com/download/luckydog1120446388/12921204
2020-10-13 14:14:07
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原创 unity3d 发布打包,开发不报错,打包就报错的解决方案
无法打包:编辑不提示错误,一打包就提示,提示位置都是system.windows.XXX ,system.drawing.XXX,多半是打包的设置地方net修改由2.0改为4.0.
2020-07-31 17:57:37
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原创 unity3d 如何遍历一个物体下的所有子物体 (包括active为false的子物体)
一、Gameobject.Find("游戏对象名") //根据对象名直接获取游戏对象 这个方法可以找到指定的对象,但是一些缺陷。缺陷1:如果场景中有重名,此方法找到的是Hierarchy从上至下第一次出现此对象名的对象。解决办法: Gameobject.Find("Parent/Son/游戏对象名") //通过路径找,路径间用 / 隔开缺陷2:如果对象的activeSelf为false,并且Find()括号内的路径小于3个节点,那么这个方法永远无法找到对象。如:prin...
2020-05-14 12:08:25
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原创 unity中查找对象的五种方法
unity中提供了获取对象的五种方法:通过对象名称(Find方法)通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)通过类型获取多个游戏对象(FindObjectsOfType方法)Find方法:static GameObjectFind(stringname)传入的name可以是单个的对象的名字,也可以是hierarchy中的一个路径名...
2020-05-14 11:43:01
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原创 如何在家 使用windows自带远程桌面 连接公司电脑?
第一步,访问公司路由器设置页面192.168.1.1 传输控制--虚拟服务器--新增如下图一条信息第二步:如下图路由器中找到自己的mac地址和ip第三步:选择静态地址分配标签,绑定自己的mac和ip,如下图第四步将自己电脑远程桌面功能开启:第五步 查询自己公司外网ip,这个只需要在百度里面输入iP二字,就能出来;第六步使用别人的电脑远程自己电脑就可以...
2020-04-21 14:06:59
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原创 unity3d load 图片 加载不到的问题
根据自己的加载类型,加载方式略有不同,如下自己比对。You can't read the Resources directory with theStreamReaderor theFileclass. You must useResources.Load.1.The path is relative to any Resources folder inside the Asse...
2020-04-20 17:54:55
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原创 unity3d ugui 被找寻的ui active为false之后,find(路径),能否找到?(路径是否3级是区分点)
结论:被找寻的隐藏之后,find里面有不小于3级目录,就可以找到,否则找不到。
2020-04-20 12:02:27
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原创 unity中2种模型边缘划线的方法 outline unity3d
第一种方式:在相机上绑定相应的一些脚本和shader,让相机通过显卡去识别边缘然后,加外沿线,可以改颜色,适合矩形类和圆形类源码地址:第二种方式:获取自身mesh顶点,linerender连接所有点,可以改颜色,只适合矩形类模型源码地址:...
2020-04-01 16:05:52
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原创 单个实体类,list实体类和实体类字典与json串的互转
参考链接:https://blog.youkuaiyun.com/simoral/article/details/80625654和https://bbs.youkuaiyun.com/topics/392289236以下示例在vs中,创建控制台窗口应用程序,粘贴代码即可看到效果using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;...
2019-07-23 15:45:29
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原创 Unity3d 创建Mesh报错 Mesh.vertices is too small
参考链接:https://answers.unity.com/questions/423569/meshvertices-is-too-small.html公司项目有用到动态创建mesh的地方,如下图:总共有4层mesh,运行一段时间就会报 Mesh.vertices is too small 的错误,通过参考链接了解到需要作出如下两处改动:改动一:mesh清空处理(下面文章大体意...
2018-10-23 10:39:32
4308
在线日语背单词CHM版_希望大家喜欢
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Shader-FlowEffect-master.zip
2020-12-01
Unity实现热力图(代码报错那行注释就好)
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DatePicker for UnityUI Unity日期选择DatePicker工具
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win7中WINDOWS\system32\config\SYSTEM文件
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Unity UGUI自定义树形菜单(TreeView)GitHub配套.UnityPackage
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unity3d 树形控件 AssertStore全名叫TreeView Control
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C# pdfbox解析pdf文字及图片(源码)
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unity3d pdf renderer v5.51 加载PDF文件 翻页 查询 缩放(支iOS android pc)
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3D数字孪生 3D可视化项目中常用 Unity鼠标控制相机操作(移动缩放旋转&wsadqe操作)
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体感技术kinectV2.0开发体感游戏资料,人机互动例子,手势识别,骨骼绑定,手势翻书,语音识别,包含Unity例子
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不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO
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[RT-Voice-Pro 2020.1.2&2023.1.0]Unity中文字转语音(PC-安卓-IOS )
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unity2020对接VRTK4.0 开发基于HtcVR设备源码和发布程序
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unity模型边缘划线的方法 outline unity3d
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Unity Shader实现流光效果Shader-FlowEffect-master.zip
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unity3d font asset creator Text-TextMeshPro组件 20000个汉字表.txt.zip
2021-05-28
自制unity 道路拖尾效果
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