解决办法:1. Media Source文件
PrecacheFile 打勾(解决Media Source内存垃圾回收的崩溃)
2.在GameInstance类virtual void Init();重载该函数实现你的Media视频播放一次,目的预加载内存里。GameInstance在引擎启动实例化。
总的来说预先加载播放视频到内存里,在播放不会卡了。
本文介绍了解决MediaSource视频播放过程中出现的卡顿和内存垃圾回收导致的崩溃问题。通过在PrecacheFile设置中打勾以及在GameInstance类的Init函数中预加载视频,可以有效提升视频播放的流畅度。
解决办法:1. Media Source文件
PrecacheFile 打勾(解决Media Source内存垃圾回收的崩溃)
2.在GameInstance类virtual void Init();重载该函数实现你的Media视频播放一次,目的预加载内存里。GameInstance在引擎启动实例化。
总的来说预先加载播放视频到内存里,在播放不会卡了。
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