
UE4配置文件
落寞根号七
码农
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
UE4使用Split函数简单读取配置文件
配置文件路径如下: 按数据格式,把每项数据读取存放到数组,实现如下: #include "Misc/FileHelper.h"// USTRUCT(BlueprintType) struct FAxisInfo { GENERATED_USTRUCT_BODY() UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = ...原创 2019-08-29 09:46:46 · 1498 阅读 · 0 评论 -
UE4使用Split函数简单读取配置文件(二)
配置文件路径如下: 按数据格式,把每项数据读取存放到数组,实现如下: #include "Misc/FileHelper.h"// USTRUCT(BlueprintType) struct FAxisInfo { GENERATED_USTRUCT_BODY() UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = ...原创 2019-08-29 14:46:43 · 938 阅读 · 0 评论