
UE4移动平台
落寞根号七
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Android Studio安装Unable to access Android SDK add-on list处理方法
https://www.cnblogs.com/sinceret/p/11123313.htmlUnable to access Android SDK add-on list。很多人写的加屏蔽语句,跳过检测,其实是不行的,因为最后还是要下载。不FQ的情况下,一般都是修改host文件:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts这个IP是怎么发现的呢?用http://ping.chinaz.com/dl.google.com,输入dl.g转载 2021-07-06 12:35:35 · 168 阅读 · 0 评论 -
UE4虚幻引擎开发手机游戏
转自https://www.cnblogs.com/skiwnchiwns/p/10342651.htmlUE4虚幻引擎作为游戏开发引擎之一,在很多项目中都会使用到。下面就给大家分享下如何使用UE4开发高品质的手机游戏。作者介绍大纲•介绍•UE4 针对3A级手游的渲染管线和特征集•使用ES3.1, Vulkan, MetalApi的高端机图形处理讲解...转载 2019-04-05 17:30:58 · 1972 阅读 · 0 评论 -
UE4移动平台:面数、顶点、骨骼、Draw call、纹理、后处理、材质效果等限制
1.所有网格类型最多可以有65k顶点,因为移动硬件上缺乏32位索引支持。2.骨骼网格最多可以有75块骨骼。3.整个场景的绘制调用Draw call都应该小于=7004.整个场景的三角形计数应该<=500k。这已经被确定为在iPad4和iPad Air上最多可以达到30fps的保利计数。5.建议使用正方形纹理,因为它们有更少的内存浪费。对于这些(256x256, 512x51...原创 2018-11-14 15:17:25 · 5574 阅读 · 0 评论