零基础学习者的虚幻引擎5(UE5)第一人称游戏开发快速入门方案


一、项目创建与基础配置(1小时)

1. 项目初始化
  • 创建方式选择
    • 模板方案:选择 “First Person” 模板(含基础角色、枪械、碰撞逻辑),勾选 “Include Starter Content” 获取预制资源。
    • 空项目方案:创建空白项目后,手动添加 “First Person Character” 蓝图(内容浏览器搜索导入)。
  • 关键设置
    • 输入绑定:在 Project Settings→Input 中添加 “MoveForward”(W/S)、“MoveRight”(A/D)、“Turn”(鼠标右击)、“LookUp”(鼠标滚轮)。
    • 物理材质:为角色和场景物体设置 “BlockAll” 碰撞预设,避免穿透问题。
2. 视口与角色控制
  • 第一人称视角绑定
    • 在角色蓝图(如 BP_FirstPersonCharacter)中,确保 “Mesh” 组件的 “Socket” 位置正确(通常位于头部
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值