C++学习小疑问:类的名称能否和命名空间的名称相同?

C++命名空间与类名冲突解析
本文探讨了C++中命名空间名称与类名相同的情况,通过实例说明了这种做法可能导致的问题,并对比了Java中的类似情况。文章强调了避免命名空间与类名重复的重要性。

对于类的名称能否和命名空间名称相同。我们可以看如下的实例:

定义命名空间和类名称相同:

//name.h
#pragma once
namespace li {
	class li {
	public :
		void cotestout();
	};
}
//name.cpp
#include <iostream>
#include "name\name.h"
using namespace std;

void li::li::cotestout() {
	cout << "good" << endl;
}
然后测试test.cpp
#include <iostream>
#include "name\name.h"

using namespace std;
using namespace li;

int main() {
	
	li col;
	col.cotestout();
	system("pause");
	return 0;
}
其结果



如果改为

#include <iostream>
#include "name\name.h"

using namespace std;


int main() {
	using li::li;
	li col;
	col.cotestout();
	system("pause");
	return 0;
}

可以运行通过。

菜鸟的我又想了一个问题,那么java的类和对象的命名是否可以一样。答案是否定的,因为对于static的方法就会出现错误,有时无法判断是类还是对象对函数的引用。唉,没办法,总想着这些稀奇古怪的问题。


如果命名空间和类名不同,不会出现不明确的错误。所以一定不要取相同的名字。

引用网上的类比:

如果你熟悉java的话,你可以这样理解,java中用包机制取代了所谓的命名空间。在java中一般是一个类一个文件的(原则上说多个类放一个文件下也没问题),然后相同功能的一组类文件组合成了一个包。
在C++中,namespace就相当于java中的包,单纯的头文件是不需要命名空间的,如果你想把多个类、辅助函数等等组合成一个整体,就用namespace。
命名空间是防止名称碰撞的机制,比如我有一个class A,你也有一个class A,那么我们在同一个程序下的话到底是用你的A还是我的A?在C++中就这样用I::A、Y::A,而java中则是I.A,Y.A


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