Channel Mixer
通道混频器效果修改每个输入颜色通道对输出通道的总体混合的影响。例如,如果你增加绿色通道受到红色通道的整体混合的影响,最终图像的所有区域的绿色(包括中性/单色)色调会变成更红的色调。
Using Channel Mixer
通道混合器使用体积框架,因此要启用和修改通道混合器属性,必须向场景中的体积添加通道混合器覆盖。添加通道混频器到一个体积:、
- 在场景或层次视图中,选择一个包含体积组件的游戏对象,在检查器中查看它。
- 在检查器中,导航到Add Override > Post-processing,点击 Channel Mixer。URP现在将通道混频器应用到这个体积影响的任何相机。
Properties
Output channels
在修改每个输入通道的影响之前,必须选择要影响的输出颜色通道。为此,单击要为其设置影响的通道的按钮。
Property | Description |
---|---|
Red | Use the slider to set the influence of the red channel on the selected output channel. 使用滑块设置红色通道对所选输出通道的影响。 |
Green | Use the slider to set the influence of the green channel on the selected output channel. 使用滑块设置绿色通道对所选输出通道的影响。 |
Blue | Use the slider to set the influence of the blue channel on the selected output channel. 使用滑块设置蓝色通道对所选输出通道的影响。 |