Cocoa Bindings:实现高效数据绑定与视图更新
1. 界面布局与控制器配置
首先要进行界面布局。可以通过按 ƉD 复制表格视图,然后将其拖动到中心视图组底部和窗口右下角,使用蓝色引导线确保对齐。
接下来创建并配置 NSArrayController :
1. 在对象库面板中搜索 “array”,将 Array Controller 拖到界面构建器画布左侧的对象坞。若对象坞未展开,点击画布左下角的展开三角形。
2. 缓慢双击 “Array Controller” 文本进行重命名,将其命名为 “characters”。若在 Xcode 4.5 初始版本中名称未刷新,可点击对象坞的展开三角形两次。
3. 打开辅助编辑器面板,显示 DungeonThingAppDelegate.h 文件。从新的 characters 数组控制器 Control - 拖动到 DungeonThingAppDelegate.h 文件,创建名为 characterArrayController 的新出口。
4. 再次点击数组控制器,打开属性检查器(ƃƉ4)。将 Mode 设置为 Class,Class Name 设置为 “NSMutableDictionary”。点击表格视图下方的 + 按钮,依次输入 “createdObject” 和 “timestamp”。
5. 打开绑定检查器(ƃƉ7),点击 Content Array 旁边的展开三角形,从弹出列表中选择 Dungeon
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