严肃游戏:新兴技术与框架探索
严肃游戏旨在利用游戏的激励性和吸引力来改善学习成果。虽然与其他成熟研究领域相比,严肃游戏相对较新,但学习与游戏以及两者的结合已被研究了很长时间。
1. 严肃游戏的定义与分类
学习是通过研究、经验或指导来获取知识、技能、行为、价值观或偏好的过程。为了增强学习体验,游戏可以通过多种方式加以运用。
- 相关概念
- 基于游戏的学习 :指在学习情境中使用现有的游戏,通过与学习材料的有趣互动来丰富既定的学习环境或具体情境。
- 游戏化 :在非游戏情境中添加排行榜和成就徽章等游戏元素,虽内容不变,但能通过增强反馈、明确任务和目标、引入有趣的竞争等方式改善学习者或玩家的整体体验。
- 教育或严肃游戏 :通过精心设计的游戏,系统地设计学习指导和游戏玩法,以实现严肃的(学习)目标。
“严肃游戏”这一概念近年来备受关注,它并非仅为娱乐而设计,而是借助娱乐手段促进学习、培训、健康、公共政策和战略沟通等。不同学者对其有不同定义,如Zyda认为严肃游戏是一种通常使用计算机进行的智力竞赛,利用娱乐来推进政府、教育、健康或公共政策目标;Sawyer强调视频游戏技术作为学习、研究和创新平台的潜力;Djaouti等人则提出严肃游戏具有严肃和游戏两个维度。
随着严肃游戏的数量和多样性不断增加,出现了各种分类方法,常见的分类标准包括:
| 分类法 | 年份 | 分
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
28

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



