机器人编程:运动控制与记录回放
1. 机器人运动的基本配置
在机器人编程中,控制机器人的运动是基础且关键的部分。对于电机的旋转控制,有多种方式可供选择。
1.1 旋转控制
可以使用旋转圈数(Rotations)来配置电机的转动。不仅可以使用整数圈数,还能使用小数或分数值,例如配置电机旋转 2.35 圈或 50.9 圈。虽然可能暂时不理解为何要配置为小数圈数,但在后续涉及特定距离编程时会有详细讲解。目前只需知道,通过精确计算电机旋转的圈数或度数,机器人能够以较高的精度实现小距离或大距离的移动。
1.2 时间控制
除了旋转圈数,还可以使用时间(Seconds)来控制电机的转动。选择此选项时,需指定电机转动的秒数,且不能设置为负值。同样,也可以指定小数时间,如 3.5 秒。
1.3 制动与滑行
在配置运动块(MOVE block)时,还有一个重要的设置是“Next Action”部分,包含“Brake”(制动)和“Coast”(滑行)两个选项。
- 制动(Brake) :选择此选项时,当设定的运动时间结束,连接到相应端口的电机将快速停止。这在需要机器人在特定点快速且精确停止时非常有用,但会消耗电池电量。
- 滑行(Coast) :若不关心机器人的精确停止位置,可选择此选项。此时,电机停止供电,但机器人会凭借惯性继续滑行一段距离。
以下是两个示例伪代码及实际效果:
- 伪代码:SPOT, move forward 10 rotations at a Power of 75
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