U3D手游版本更新流程

本文介绍了一种通过绘制流程图来提高代码编写效率的方法。在开始编写代码之前,作者建议先绘制流程图,这样可以在实际编码过程中减少BUG,并且使得整个开发过程更加高效。文章还提到了在PC和Android平台上实现远程服务器更新的实际案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

流程图

写代码前先将流程画一下,后面写起来事半功倍,BUG也少一些,当发现流程有问题,几时调整流程图,在更新到代码上
流程图

效果图

最终在PC、Android连远程服务器可以正常更新
(LOG太长,只显示了一部分
下图是只显示了Windows PC上的效果,Android的也一样,只是Windows(Platform)这些目录都自动切换到Android)
运行效果图

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