Blender - 体积云材质

本文介绍了一种在Blender中创建实时体积云效果的方法,通过使用特定材质算法,结合噪点技术,实现了动态云层效果。读者可以进一步探索不同引擎的Shader构建,以达到更佳的视觉体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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