以前挺喜欢玩数独的。
觉得这些组合之间有这么“巧合”的关系,真的很神奇。
既然现在要重温C++,那就用C++写个数独解算。
数独相关知识
什么是数独
什么是数独,详细可参考1。
一个好的数独题,是只有一个解的,意思每个格子能填的数字最终是唯一的。
有一些没有设计好的数独题,会有多个解,也称无解。
解题技巧
我的数独解算器就参考了里面的部分直观法,与候选数法。
史上最难数独
在世界最难数独2
普通解法
数独技巧,之前说的这个都是普通解法。
DFS解法
除了普通解法,还有DFS数独解法,这种解法一般是用于计算机(非人类)的计算方法。
DFS了解:
因为DFS需要渗透数独的每个数字的分支结果。
试填数字的次数会非常非常大。
最糟糕时的时间复杂度为:O(!n)。
下面代码我是参考了:3,我将原文的代码中添加了更详细的注释:
这个版本的DFS算法,只要数独的数字位置合理的,就可以解算出来。
如果设计数独数字初始不足17个,解算来了会有不定个解,也就是我们说的数独无解,因为这并不数独。
// jave.lin - DFS解算数独
// 这个算法可以递归渗透9x9数独的所有分支,前提是每个已填的数字是合理的
// 參考:https://blog.youkuaiyun.com/qq_42837885/article/details/90085051
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// #define SHOW_PROC // 是否显示DFS处理过程
int max_deep = 0;
int rec_count = 0;
// 检测x,y格中,fillNum是否可填
bool check(int arr[9][9], int x, int y, int fillNum) {
for (int i = 0; i < 9; i++) { // 检测行、列
if (arr[x][i] == fillNum || arr[i][y] == fillNum)
return false; // 不能填
}
#ifdef READABLE // 可读
int maze[] = { 0,3,6 }; // 这个写法很简便,但是不利于阅读
int boxRow = maze[x / 3]; // 检测宫格
int boxCol = maze[y / 3];
#else
// 下面是比较高可读的写法:
int boxRow = (x / 3) * 3; // 检测宫格
int boxCol = (y / 3) * 3;
#endif
for (int i = boxRow; i < boxRow + 3; i++) {
for (int j = boxCol; j < boxCol + 3; j++) {
if (arr[i][j] == fillNum)
return false; // 不能填
}
}
return true; // 能填
}
// 打印数独
void printSodoku(int arr[9][9]) {
for (int i = 0; i < 9; i++) { //输出
for (int j = 0; j < 9; j++) {
printf("%d", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("max_deep:%d\n", max_deep);
printf("rec_count:%d\n", rec_count);
}
// depth first search,深度搜索
void dfs(int arr[9][9], int x, int y, int deep, bool &ret) {
// 统计最大遍历深度
max_deep = deep > max_deep ? deep : max_deep;
// 统计递归次数
++rec_count;
// 当遍历当第10行(即:索引为9的行)
// 说明已经遍历完最后一行了
if (x == 9) { //找到唯一最优解
// printf("x==9\n");
printSodoku(arr);
ret = true;
return;
}
// 如果没有填数字
if (arr[x][y] == 0) {
for (int i = 1; i <= 9; i++) { //遍历合法数字填空
if (check(arr, x, y, i) == 1) { //判断是否合法
arr[x][y] = i;//状态转移
#ifdef SHOW_PROC
printSodoku();
printf("fill:[%d][%d]=%d\n", x, y, i);
system("pause");
#endif
// 下面的: next x = x + (y + 1) / 9; // y的逢9进1作为x坐标
// next y = (y + 1) % 9; // wrap在9之内作为y作为
dfs(arr, x + (y + 1) / 9, (y + 1) % 9, deep + 1, ret); //递归下一个坐标点,即深搜
}
#ifdef SHOW_PROC
else {
printf("can not fill:[%d][%d]=%d\n", x, y, i);
}
#endif
}
arr[x][y] = 0;//如果前面的递归都没有找到唯一的最优解,则回溯
#ifdef SHOW_PROC
printf("reset:[%d][%d]=%d\n", x, y, 0);
#endif
}
else {
#ifdef SHOW_PROC
printf("[%d][%d]==%d, next to :[%d][%d]\n", x, y, arr[x][y], x + (y + 1) / 9, (y + 1) % 9);
#endif
dfs(arr, x + (y + 1) / 9, (y + 1) % 9, deep + 1, ret); //递归搜索下一个坐标点
}
}
int main() {
// 目前世界最难的数独题:
// https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%9C%80%E9%9A%BE%E6%95%B0%E7%8B%AC
int arr[9][9] = { {0,0,5,3,0,0,0,0,0},
{8,0,0,0,0,0,0,2,0},
{0,7,0,0,1,0,5,0,0},
{4,0,0,0,0,5,3,0,0},
{0,1,0,0,7,0,0,0,6},
{0,0,3,2,0,0,0,8,0},
{0,6,0,5,0,0,0,0,9},
{0,0,4,0,0,0,0,3,0},
{0,0,0,0,0,9,7,0,0} };
// 测试无解题
// int arr[9][9] = { { 0, 5, 2, 0, 0, 9, 0, 0, 0 },
// { 0, 0, 3, 0, 5, 0, 0, 1, 6 },
// { 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 5 },
// { 0, 6, 0, 0, 0, 3, 8, 0, 0 },
// { 0, 2, 0, 6, 9, 5, 0, 4, 0 },
// { 0, 0, 4, 2, 0, 0, 5, 6, 0 },
// { 0, 0, 7, 0, 0, 6, 3, 0, 0 },
// { 2, 3, 0, 0, 7, 0, 6, 0, 0 },
// { 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 5, 0 },};
// 传入数独数据
// 从左上角0,0坐标格子开始DFS
printSodoku(arr);
printf(" === start dfs ===\n");
bool ret = false;
dfs(arr, 0, 0, 1, ret);
if (ret) {
printf("sodoku resolved!\n");
} else {
printf("sodoku invalidated!\n");
}
printf(" === end dfs ===\n");
system("pause");
return 0;
}
输出:
005300000
800000020
070010500
400005300
010070006
003200080
060500009
004000030
000009700
max_deep:0
rec_count:0
=== start dfs ===
145327698
839654127
672918543
496185372
218473956
753296481
367542819
984761235
521839764
max_deep:82
rec_count:14578
sodoku resolved!
=== end dfs ===
编写个数独解释器
数独数据:
// 骨灰级难度
int arr[9][9] = {
// { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
// C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9
/*R1*/ { 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 9, 0 },
/*R2*/ { 0, 4, 2, 0, 0, 1, 7, 5, 0 },
/*R3*/ { 0, 0, 0, 9, 0, 0, 6, 0, 3 },
/*R4*/ { 0, 0, 7, 3, 0, 0, 0, 0, 4 },
/*R5*/ { 0, 0, 9, 0, 0, 5, 0, 0, 0 },
/*R6*/ { 0, 6, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0 },
/*R7*/ { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 9 },
/*R8*/ { 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0 },
/*R9*/ { 0, 0, 8, 1, 0, 0, 3, 0, 0 },
};
运行效果:
6 7 3 2 5 8 4 9 1
9 4 2 6 3 1 7 5 8
8 1 5 9 7 4 6 2 3
5 2 7 3 1 6 9 8 4
3 8 9 7 4 5 1 6 2
1 6 4 8 2 9 5 3 7
7 5 6 4 8 3 2 1 9
2 3 1 5 9 7 8 4 6
4 9 8 1 6 2 3 7 5
放上最难数独来测试
// (目前普通解题不了,只能DFS)
地狱级难度 - 世界最难数独:https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%9C%80%E9%9A%BE%E6%95%B0%E7%8B%AC
// 注意:====>>>> 我这个数独程序解算不了(其实我这个程序没有回溯处理,意思,只要是需要试填的数独,我这个程序就可能解不了)
// 只能使用DFS来解决
// 这个数独设计者是:芬兰数学家因卡拉
// 芬兰数学家因卡拉,花费3个月时间设计出了世界上迄今难度最大的数独游戏,而且它只有一个答案。
// 因卡拉说只有思考能力最快、头脑最聪明的人才能破解这个游戏。这是英国《每日邮报》2012年6月30日的一篇报道。
// 这个号称“世界最难数独”的“超级游戏”,却被扬州一位69岁的农民花三天时间解了出来,但是将第四行第二列的5改成了8。
// 而这个具有初中文化的老汉,数独游戏启蒙正是源于扬子晚报。
int arr[9][9] = {
// { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
// C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9
/*R1*/ { 0, 0, 5, 3, 0, 0, 0, 0, 0 },
/*R2*/ { 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0 },
/*R3*/ { 0, 7, 0, 0, 1, 0, 5, 0, 0 },
/*R4*/ { 4, 0, 0, 0, 0, 5, 3, 0, 0 },
/*R5*/ { 0, 1, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 6 },
/*R6*/ { 0, 0, 3, 2, 0, 0, 0, 8, 0 },
/*R7*/ { 0, 6, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 9 },
/*R8*/ { 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 3, 0 },
/*R9*/ { 0, 0, 0, 0, 0, 9, 7, 0, 0 },
};
运行效果
145327698
839654127
672918543
496185372
218473956
753296481
367542819
984761235
521839764
max_deep:81
rec_count:14577
sodoku resolved!
max_deep
是DFS
最大深度,刚好9*9=81
,最大81
次,刚好都递归过,这个数独难度真的大。rec_count
是递归的次数,用了14577
次递归。
GIF运行效果:
从上图,可以看到,我们先使用了自己的数独解算器,然后发现解算不了,就使用DFS来解算。
制作到游戏
以前我下载过手游数独,难度一般,最难的就专家级的。
以前玩的时候专家级大概就20~30分钟即可解决。
有4宫,6宫,9宫格的
4宫格的比较简单,基本都是7~9秒就可以解决。(适合小朋友入门)
6宫格的也是简单。(适合学会入门后进阶)
9宫格玩多了都觉得差不多。因为这个手游最大难度就专家级了。
后来我去网上找了一些骨灰级、至尊级,地狱级(就是我上面说的:史上最难数独,那题)。
真的很难,需要花很长时间,虽然可以算出来,但我就没必要玩那些了,需要助记工具太多才能完成。
其实制作好了简单的专家级9x9数独,基本就可以制作一款数独游戏了,还可以提供解题提示,与记录,方便回看解法。
然后在此基础上还可以制作畸形数独。
或是3D版数独。
Project
backup :
编译环境
- VS2019 C++ 项目 F5即可。
- g++ 2019 项目
- 编译常数:
g++ .\Main.cpp .\PrintfCol.h .\Sodoku.cpp .\Sodoku.h .\Sodoku_Killer.cpp .\Sodoku_Killer.h -o Main
- 运行:
.\Main.exe
- 编译常数: