Nreal for Unity SDK 发布安卓参数设置

本文档介绍了如何在Unity中配置NRSDK以适用于Android平台。首先,通过‘文件’>‘构建设置’切换到Android。然后,确保在播放器设置中启用多线程渲染,并根据目标设备的架构选择IL2CPP或Mono作为脚本后端,对于ARM64架构,必须使用IL2CPP。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Unity数字工匠

难题的解决使成本节约,求打赏

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值