threejs中loader异步转同步

该代码段定义了一个名为asyncLoadObj的函数,用于异步加载TDS格式的3D模型。它创建了一个TDSLoader实例,使用Promise进行加载操作。当模型加载成功时,将其添加到GlobalApi的scene3D中,并调用OnUpdate方法。如果加载过程中出现错误,函数将打印错误信息并拒绝Promise。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    async LoadObj(tUnit: any) {

        this.mUnit = tUnit;

        var that = this;

        var loader = new TDSLoader();

        return new Promise((resolve, reject) => {

            loader.load(

                GlobalApi.m_strHttp + "jiaju/" + this.mJsonData.m_strFile,

                function (object) {

                    GlobalApi.scene3D.add(object);

                    that.mObject = object;

                    that.OnUpdate();

                    resolve(object);

                },

                function (event) {},

                function (error) {

                    //出错删除

                    console.error("模型终止加载或资源异常:", error);

                    reject(error);

                },

            );

        });

    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值