threejs中解决画质不清晰,模糊

    renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });

    renderer.setPixelRatio(devicePixelRatio);

    renderer.setSize($(container_mobile).width(), $(container_mobile).height());

    //增加下面两个属性,可以抗锯齿

    renderer.antialias=true;

    renderer.alpha=true;

    renderer.precision='mediump'  //着色器的精度。可以是"highp", "mediump" 或 "lowp". 默认为"highp",如果设备支持的话。

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