机器学习数据集:手写数字与足球比分分析
在机器学习领域,数据集的质量和特征处理对模型的性能有着至关重要的影响。本文将介绍两个重要的数据集:手写数字数据集和足球比分数据集,并探讨如何对它们进行处理和分析。
手写数字数据集
手写数字数据集是机器学习中经典的数据集之一,用于训练模型识别手写数字。即使是人类,在识别一些书写糟糕、带有额外线条或噪声的手写数字时,也会有 0.2% 或更高的错误率。
为了帮助模型在这个数据集上取得更好的结果,有两种有效的方法:
- 生成更多数据 :每个数据样本都是数字的有噪声表示,而未见过的测试数据集可能包含我们从未见过的糟糕书写。我们可以通过对现有的 60,000 个样本进行旋转(顺时针或逆时针 1°)、水平或任意方向拉伸,或者为每个像素添加随机噪声等方式,生成近乎无限的额外训练样本。不过,这样做会增加样本生成的工作量、存储所需的内存以及训练时间。但如果对模型质量要求极高,这是一项值得的投资。
- 数据预处理 :原始数据中的 784 个像素是一个 28x28 的网格,但在机器学习中,我们通常将它们作为 784 个输入。实际上,这给机器带来了比表面上更难的模式识别问题。因此,我们可以进行一些简单的预处理,添加更多的列(特征)。这些列分为四组:
- 49 列,将网格划分为 4x4 块并取每个块的平均值。
- 36 列,将中心的 24x24 像素划分为 4x4 块并取平均值。与第一组不同的是,这里去掉了 2 像素的边框,目的是将 4x4 块向右和向下移动 2 像素,以获得不同的视角。
- 14 列,将数据划分为 2x24 像素的列并取平均值
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