UE4 Build Configuration

本文介绍如何修改UE4引擎的编译配置,包括指定使用的Visual Studio版本、Windows SDK版本和MSVC版本。通过编辑BuildConfiguration.xml文件,可以精确控制UE4的编译环境。

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  UE4编译配置相关,可以修改UBT使用的vs版本,windows sdk版本,msvc版本等等。

https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/BuildTools/UnrealBuildTool/BuildConfiguration/index.html

举个栗子,比如你想指定该UE4引擎使用的msvc和sdk版本

 修改Engine/Saved/UnrealBuildTool/BuildConfiguration.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Configuration xmlns="https://www.unrealengine.com/BuildConfiguration">
	<WindowsPlatform>
		<CompilerVersion>14.13.26128</CompilerVersion>
		<WindowsSdkVersion>10.0.18362.0</WindowsSdkVersion>
	</WindowsPlatform>
</Configuration>

14.13.26128为msvc的版本

这样就能指定要使用的编译器和sdk。

 

 

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