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0. 为什么使用Python
(1)快速迭代
(2)不需要时间去编译
(3)丰富的第三方库
(4)版本管理方便
(5)不需要程序员的帮助
(6)更容易学习
(7)可以将基于Python的工作流程从Maya扩展到引擎

1. 启用Python插件

1.1 官方插件
PythonScriptPlugin
1.2 其他插件
https://github.com/20tab/UnrealEnginePython.
参考文章:
本文探讨了在UE4中使用Python的原因,包括快速迭代、丰富的库和易于学习等优点,并介绍了启用Python插件的步骤,如官方的PythonScriptPlugin。接着详细阐述了如何在编辑器中调用Python脚本以及Python如何调用C++,包括在编辑器输出日志中调用和直接在脚本中调用的方法。最后,讨论了C++如何在运行时调用Python,为开发者提供了一种灵活的工作流程。
(1)快速迭代
(2)不需要时间去编译
(3)丰富的第三方库
(4)版本管理方便
(5)不需要程序员的帮助
(6)更容易学习
(7)可以将基于Python的工作流程从Maya扩展到引擎


PythonScriptPlugin
https://github.com/20tab/UnrealEnginePython.
参考文章:

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