UE5 中 Python 编程: 从 Python 调用 UE5 蓝图类函数

本文介绍了如何在UnrealEngine5中,使用Python脚本创建蓝图类,将其放入关卡并调用其公共函数,如MoveTo1方法。步骤包括创建蓝图类、在关卡中放置实例以及在Python中调用实例方法。

从 Python 调用 UE5 蓝图类函数

step1:创建一个蓝图类

创建一个蓝图类,设置一个公共的函数,定义参数
在这里插入图片描述

step2:用Python把这个蓝图类放入关卡中

这一步,你也可以手动拖进关卡中

import unreal


# 获取当前编辑器中的世界
editor = unreal.get_editor_subsystem(unreal.EditorActorSubsystem)
world = unreal.EditorLevelLibrary.get_editor_world()

location 
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