微控制器的面向对象技术
1. 动态多态实现LED功能
在微控制器编程中,动态多态是一种强大的技术,可用于统一不同类的对象接口。例如,通过以下代码可以使用动态多态实现LED的切换功能:
using app_led_ref_type = std::reference_wrapper<mcal::led::led_base>;
std::array<app_led_ref_type, 5U> app_led_base_class_refs = {
mcal::led::led0(),
mcal::led::led1(),
mcal::led::led2(),
mcal::led::led3(),
mcal::led::led4()
};
这里将LED基类的引用包装在 std::reference_wrapper 实例中组成数组,通过动态多态实现与其他示例相同的LED切换功能。这种方式有效地将应用层与LED类的实现细节隔离开来,降低了核心应用的复杂度,使其主要关注容器管理和单个虚方法的多态调用。
2. 动态多态的开销
动态多态和C++中的运行时虚函数机制会带来一定的开销,但由于虚函数机制的实现细节依赖于编译器的内部实现,所以没有确切的答案。一般来说,市场上优秀的编译器在动态多态方面的开销非常低。
许多编译器会将虚函数的地址存储在一个编译器生成的表中,该表可能位于静态RAM或程序代码中。通常,类的每个虚函数需要一块足够大的内存来存储一个函数指针。例如,在8位平台
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