10、决策中的概率因果建模与图书馆营销系统应用

决策中的概率因果建模与图书馆营销系统应用

1. 决策中的概率因果建模

在决策过程中,模拟和预测未来是非常重要的。系统可以进行模拟,并在之后直接向代理添加更多信息,还能执行多个步骤的前瞻性预测,以更好地预测未来。例如,在一个冒险决策的例子中,系统能够帮助人们进行推理并做出理性的决定。

在不确定性下应用效用函数进行决策,需要对概率分布的测量以及决策者的风险偏好有良好的信息。在没有关于风险偏好的精确信息时,也可以使用随机优势进行风险分析。随机优势可以在没有关于风险偏好的强先验信息的情况下,消除“劣质选择”。

2. 图书馆营销系统概述

2.1 图书馆的使命与技术发展

图书馆的核心使命是为用户(读者)提供服务,满足他们在知识社会中的需求。著名的印度图书馆科学家 S. R. Ranganathan 在 20 世纪 60 年代提出的“图书馆学五定律”很好地表达了以读者为导向的理念,即:
1. 书是为了使用;
2. 每个读者有其书;
3. 每本书有其读者;
4. 节省读者的时间;
5. 图书馆是一个成长的有机体。

随着时代的发展,社会发生了巨大变化,但这些理念仍然适用,只需将“书”替换为“信息”“材料”或“服务”。近年来,信息和通信技术(ICT)迅速发展,互联网对社会和日常生活产生了重大影响。现在,图书馆引入基于数据收集和分析的营销方法是非常必要的,这可以使图书馆的决策基于客观数据而非主观直觉,同时也能为读者提供更多新服务。

2.2 图书馆营销系统的概念

图书馆营销系统的主要目标是通过分析图书馆系统收集的数据,为图书馆和读者提供有用的信

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