5、创建首个 Android “Hello World!” 应用全解析

创建首个 Android “Hello World!” 应用全解析

1. 项目创建基础设置

在创建新的 Android 项目时,有几个关键的属性字段需要设置。其中,“Activity Name” 字段是必填项,因为它指向应用程序的主屏幕。可以把 Activity 想象成应用程序显示的 “窗口”,没有 Activity,应用程序几乎无法运行。由于 Android 应用可以由多个 Activity 组成,所以 “新建 Android 项目” 向导需要知道哪个 Activity 是默认的。这个字段没有默认值,你必须提供一个值才能继续创建项目。为了简化操作,这里使用 “HelloWorldText” 作为 Activity 名称。

另一个属性字段 “Application Name” 用于指定应用程序的名称,这个名称将在应用安装到设备上时用于管理应用。同样,为了简单起见,也使用 “HelloWorldText” 作为应用程序名称。完成这些设置后,点击 “Finish” 按钮启动创建过程。

注意事项
- “Application Name” 和 “Activity Name” 字段不一定要匹配。许多程序员习惯将应用程序的 “启动” 屏幕命名为 “Main” 或 “Startup”,你可以根据自己的习惯来命名。
- 如果 “Finish” 按钮不可用,可能是 “Properties” 区域的某个字段填写有误。为确保这些字段填写正确,若输入的信息可能导致问题,Eclipse 将不允许你完成创建过程,你需要返回检查并确保所有字段都正确填写。

2. 查看自动生成的文件

创建新的 Android

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值