巨算网络—网格和点对点
1 引言
在现代计算机系统中,点对点(P2P)网络和计算网格网络等大规模分布式系统正逐渐成为主流。这些系统的特点是能够跨越多个行政域利用资源,实现资源的高效共享和协作。其中,最著名的网格计算系统实例之一是SETI@Home(在家搜寻地外文明计划),它通过将科学工作负载分配给数以百万计的个人计算机来处理无线电望远镜信号。而最著名的P2P计算系统工作示例之一是Skype,它允许用户通过互联网协议电话(VOIP)进行免费通话,形成了一个巨大的网络。
这些系统性能的关键在于网络拓扑及其相关带宽的特定选择。为了评估网络带宽的可扩展性,本章将借鉴性能界限技术,应用于特定的P2P网络Gnutella的性能分析。通过这些分析,我们将探讨如何在这些复杂的分布式系统中进行有效的容量规划,确保系统能够稳定、高效地运行。
2 网格与点对点
点对点网络和网格共享一个共同的焦点,即跨多个行政域利用资源。尽管它们的目标相似,但其实现方式和应用场景有所不同:
| 特征 | 网格计算 | 点对点网络 |
|---|---|---|
| 应用场景 | 科学和工程应用 | 文件共享、即时通讯、分布式计算 |
| 网络架构 | 集中、层次化、静态 | 分散、动态、资源发现 |
| 社区规模 |
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