1、安装godot
Godot Engine - Download | Windows
2、安装godot并添加场景

模型资源:Poly Haven
3、添加GDScript脚本使物体运动起来
如果我们想旋转物体:
extends MeshInstance3D
# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():
pass # Replace with function body.
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
rotate(Vector3(1.0, 0.0, 0.0), 0.01)
4、配置Android环境
4.1 配置sdk:
菜单: 编辑器->编辑器设置->常规->导出->Android

4.2 安装Android构建模板
4.3 导出配置

5、安装apk
将导出的apk,安装到手机上,就可以看到对应的效果。
本文详细介绍了如何使用Godot Engine创建并导出Android应用。首先从安装Godot开始,接着加载场景和资源,利用GDScript实现物体运动。然后配置Android SDK,安装构建模板,并进行导出设置。最后,将导出的APK安装到手机上进行测试。
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