部分指定大型博弈中的结构鲁棒性分析
1. 引言
在博弈分析中,许多实际博弈往往是部分指定的。例如,决定是否参加某个活动就是一个参与博弈,玩家的收益取决于其他人的参与选择。然而,这类博弈通常只明确了部分信息,如玩家可在截止日期前在网站上做出选择,但玩家行动的顺序、拥有的信息、是否能达成协议等细节并不清楚。
传统的均衡分析需要分析师补充所有缺失的细节,但均衡预测往往对这些细节非常敏感,导致分析师的预测结果不可靠。而结构鲁棒性均衡对许多博弈细节不太敏感,为解决这一难题提供了部分解决方案。分析师可以计算具有最小结构(同时单步行动)的博弈的均衡,并确保无论缺失的细节如何,该均衡仍然成立。不过,结构鲁棒性是一个很强的性质,大多数博弈的均衡并不具备这一性质,但在有许多半匿名玩家的博弈中,所有均衡都是结构鲁棒的。
此外,结构鲁棒性在完全指定的博弈中也有其他重要意义,如均衡更持久、具有自我净化能力、具有强事后纳什性质、可用于模拟嵌入更大博弈中的小世界博弈,以及在市场博弈中具有强理性预期性质。
2. 结构鲁棒性的定义
从一个n人同时单步行动博弈开始,我们会描述该博弈可能的多种玩法变体,这些变体允许顺序行动(而非同时行动)、多次修改先前选择的机会、信息传递、承诺、委托等。如果一个均衡在所有这些变体下都能存在,那么它就是结构鲁棒的。
2.1 元博弈
为了描述同时行动博弈G的变体,我们引入了G的元博弈概念。虽然概念直观,但形式化符号较为繁琐,下面通过简单例子说明。
以2人猜硬币游戏(MP)为例,玩家1是男性,希望与对手选择匹配;玩家2是女性,希望与对手选择不匹配。游戏有四种可能的H - P对:(H,
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