29、Cocoa高级绘图与动画技术实战

Cocoa高级绘图与动画技术实战

在图形开发领域,让图形生动起来并实现交互效果是非常重要的。本文将详细介绍如何在Cocoa环境中实现曲线编辑以及利用Core Animation创建动画效果。

曲线编辑的实现
贝塞尔曲线基础

贝塞尔曲线由一系列点和控制点描述路径和曲线。通过拖动控制点,用户可以改变曲线形状,可用于控制值随时间的变化率,如物体的移动。

项目准备
  1. 在Xcode中创建一个名为CurveEdit的新Cocoa项目,并开启垃圾回收。
  2. 创建一个名为CurveEdit_AppDelegate的类(Snow Leopard及更高版本会自动创建),并将其添加到MainMenu.xib文件中。
  3. 创建一个NSView的子类CurveView。
  4. 在CurveEdit_AppDelegate.h和CurveEdit_AppDelegate.m文件中添加以下代码:
// CurveEdit_AppDelegate.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface CurveEdit_AppDelegate : NSObject {
    CGFloat cp1X;
    CGFloat cp1Y;
    CGFloat cp2X;
    CGFloat cp2Y;
    IBOutlet CurveView *curveView;
}
@property (assign) CGFloat cp1X;
@property (as
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值