从零开始学Python游戏编程11-整型1

在前面的文章中,我们提到了用单引号或者双引号包围的字符串类型,还提到了表示“是”或者“否”的布尔类型True和False。接下来介绍的是表示整数的整型。

1 整型的定义

将整数赋值给一个变量即可定义一个整型变量,如图1所示。

图1 定义整型并显示其数据类型的代码

其中,第8行代码定义了一个整型变量magicNumber,并将其值设置为3;第9行代码通过type()函数获取magicNumber的数据类型,并打印。以上代码运行的效果如图2所示。

图2 代码运行效果

从图2中可以看出,magicNumber 的数据类型(class)是“int”,即整型。

2 变量类型的改变

改变一个变量的数据类型,只需对其赋不同类型的值即可,代码如图3所示。

图3 改变变量类型的代码

其中,第8行代码将变量magicNumber设置为整型;第9行代码将该变量又设置为字符串;第10行代码打印这个变量的数据类型,其结果如图4所示。

图4 代码运行效果

从图4中可以看出,magicNumber的数据类型(class)变为了“str”,也就是字符串。

3 同一运算符运算不同数据类型,其结果不同

同一个运算方式,比如“*”,对于不同的数据类型,其结果也不同,代码如图5所示。

图5 同一运算符运算不同数据类型的代码

其中,第8行代码将magicNumber设置为整型;第9行代码打印magicNumber*3的结果;第10行代码将magicNumber设置为字符串;第11行代码打印magicNumber*3的结果。其运行效果如图6所示。

图6 代码运行效果

从图6中可以看出,当magicNumber是整型3时,magicNumber*3的值即为3×3=9;当magicNumber是字符串“3”时,magicNumber*3的值是3个“3”,即为“333”。

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