
逃亡游戏的编写
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逃亡游戏的编写
棉猴
这个作者很懒,什么都没留下…
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Pygame中Sprite实现逃亡游戏5
要在屏幕中显示提示信息,必须首先定义字体,代码如图2所示。图2 定义字体代码其中,通过pygame.font模块中的Font()类定义字体变量font,第一个参数表示字体文件,也可以用None表示使用默认字体;第二个参数表示字体大小。相关链接1 pygame.font.Font()类的详细使用方法请参考《Pygame显示文字》接下来自定义一个函数用来显示指定信息,代码如图3所示。图3 自定义函数代码。原创 2024-09-27 09:39:22 · 927 阅读 · 0 评论 -
Pygame中Sprite实现逃亡游戏4
在中实现了玩家跳跃飞火的效果,接下来通过精灵类的碰撞检测来判断飞火是否击中玩家、飞火是否击中飞龙以及飞龙是否抓住玩家。原创 2024-09-26 16:21:35 · 988 阅读 · 0 评论 -
Pygame中Sprite实现逃亡游戏3
在中实现了飞龙和飞火的显示。接下来实现玩家跳跃效果,如图1所示。图1 玩家跳跃效果。原创 2024-09-25 11:17:11 · 1333 阅读 · 0 评论 -
Pygame中Sprite实现逃亡游戏2
在中实现了奔跑的玩家,接下来实现显示追赶玩家的飞龙以及对面过来的飞火。原创 2024-09-24 16:04:09 · 1314 阅读 · 0 评论 -
Pygame中Sprite实现逃亡游戏1
在系列中,通过pygame中的sprite类(精灵类)实现了多帧动画。在该动画的基础上,可以来实现一个逃亡游戏,如图1所示。图1 逃亡游戏效果从图1中可以看出,玩家被飞龙追赶,可以通过跳跃躲避前面的火焰,让火焰击中飞龙,这样就可以使得玩家与飞龙之间的距离原来越远。对于以上提到的逃亡游戏,首先实现的是玩家奔跑的显示,如图2所示。图2 奔跑的玩家。原创 2024-09-23 17:06:55 · 983 阅读 · 0 评论