在Unity中,如果需要将枚举实现为可多选的序列化属性,可以使用System.Flags特性。具体步骤如下:
1.定义一个枚举类型,使用System.Flags特性标记该枚举:
[System.Flags]
public enum MyEnum
{
None = 0,
OptionA = 1 << 0, // 1
OptionB = 1
在Unity中,如果需要将枚举实现为可多选的序列化属性,可以使用System.Flags特性。具体步骤如下:
1.定义一个枚举类型,使用System.Flags特性标记该枚举:
[System.Flags]
public enum MyEnum
{
None = 0,
OptionA = 1 << 0, // 1
OptionB = 1
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