有时候想做一些参考工作,就要开启两个项目彼此之间做个比较,不如多开试试,其实效果就像eclipse指定不同工作空间来多开是一样的:
1.找到unity3D的快捷图标。
2.右键 --> 属性
3.在路径后面补上 -projectPath
就像这样ok了。
本文将介绍如何通过在Unity3D中使用'-projectPath'参数来实现项目多开,简化多项目切换过程,提高工作效率。
有时候想做一些参考工作,就要开启两个项目彼此之间做个比较,不如多开试试,其实效果就像eclipse指定不同工作空间来多开是一样的:
1.找到unity3D的快捷图标。
2.右键 --> 属性
3.在路径后面补上 -projectPath
就像这样ok了。
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