一. 引言
在Unity中,我们经常需要在某些条件达到时调用特定的方法或函数。一个常见的需求是在某个游戏对象被激活时调用特定的方法。本篇博客将介绍如何在Unity中实现这一功能,并提供代码示例。
二. SetActive(true)时调用OnEnable方法
在Unity中,当一个游戏对象的SetActive(true)方法被调用时,该游戏对象的OnEnable方法会被自动调用。因此,我们可以通过重写OnEnable方法来实现在SetActive(true)时调用特定的代码。
下面是一个示例代码:
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
private void OnEnable(