Flash CS5.5 开发与使用指南
1. Android 应用开发技巧
Android 设备作为手持计算机,性能不如桌面电脑,且 Android 应用常使用滑动、轻拂等手势进行导航和操作。开发 Android 应用时,需确保应用能在 Android 环境中运行,且不过度占用设备资源,要节约设备的处理能力、电池电量和存储空间。以下是一些开发 Android 应用的技巧:
- 利用合适的交互行为 :使用滑动、点击和捏合等手势,避免使用触摸屏无法实现的行为,如悬停效果、微小按钮和极小菜单。
- 支持多方向显示 :尽可能设计支持纵向和横向两种方向的应用,并在两种方向下进行测试。若应用只能在一种方向下工作,可通过“文件”→“AIR for Android 设置”→“常规”来锁定方向。
- 谨慎使用补间动画 :补间动画的计算会消耗 Android 设备的处理能力,仅在必要时使用。
- 适度使用渐变和透明度 :它们也会占用 Android 设备的处理能力,应谨慎使用。
- 优先使用位图 :移动设备更适合使用位图,因为绘制矢量图形所需的计算可能会消耗过多 CPU 资源。
- 预先调整位图大小 :为应用预先调整位图大小,避免在舞台上进行额外的“缩放”计算。
- 缓存矢量图形 :如果使用矢量图形,可通过“属性”→“显示”→“渲染”→“缓存为位图”将其存储为位图。在 ActionScript 中,可设置影片
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