Flash图形操作与变换全攻略
在Flash中进行图形设计时,我们有众多工具和方法来修改和调整图形元素,以达到理想的效果。下面将详细介绍图形元素的操作、变换以及3D效果的实现。
1. 图形元素操作
1.1 选择与修改颜色
在处理位图时,我们可以通过多次点击位图的相似颜色区域来选择颜色。点击位图后,Flash会高亮显示与所选颜色匹配的部分。我们可以对这些高亮部分的填充颜色进行修改,比如剪切、使用吸管工具重新上色等,也可以继续点击位图来扩大选择范围。
1.2 修改对象属性
Flash的属性面板非常实用。在舞台上选择任何元素,属性面板都会显示该元素可更改的所有特性或属性。例如,选择一个星形,属性面板会显示与星形相关的所有属性,如轮廓的颜色、宽度和类型,填充颜色等;选择文本时,属性面板则只显示文本属性。
对于形状,我们可以更改填充和笔触的属性。如果是合并模式图形,可以独立选择填充和笔触;如果是对象模式图形,单击一次即可同时选择填充和笔触。在属性面板中,我们可以更改笔触的颜色、厚度和样式,选择填充后,还能更改颜色、不透明度(alpha)或渐变。
1.3 移动、剪切、粘贴和复制
- 移动图形 :要移动对象,只需选择它(参考相关选择方法),然后在舞台上拖动即可。例如,使用选择工具选择一组对象后,可以一起移动它们。
- 剪切图形 :选择对象后,选择“编辑”→“剪切”,Flash会将对象从舞台上删除,并启用粘贴功能。需要注意的是,选择“编辑”→“清除”也会删除所选对象,但不会启用粘贴
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