委托、Lambda表达式与事件机制深度解析
1. 委托与Lambda表达式基础
委托是对方法或回调的引用,它提供了一种强大的概念,允许将一组指令传递到不同的位置调用,而非在编写指令时立即执行。在C# 2.0中引入了匿名方法的概念,而C# 3.0在此基础上推出了Lambda表达式。Lambda表达式的语法取代了(但未完全消除)C# 2.0的匿名方法语法。借助这些语法结构,程序员可以直接将一组指令赋值给变量,而无需定义包含这些指令的显式方法。这为在方法内动态编写程序指令提供了极大的灵活性,尤其在通过LINQ(Language Integrated Query,语言集成查询)对集合进行编程时,能大大简化编程过程。
Lambda表达式包含语句Lambda和表达式Lambda,它们都是Lambda表达式的类型。不过,之前的内容未详细阐述多播委托,下面将深入探讨多播委托及其在事件中的应用。
2. 事件与多播委托
委托是发布 - 订阅模式的构建基础。尽管仅使用委托也能实现本章描述的大部分功能,但事件构造提供了额外的封装,使发布 - 订阅模式更易于实现且不易出错。在之前的讨论中,委托仅用于单个回调(多重性为1),而单个委托变量可以引用一系列委托,形成链式结构,这就是所谓的多播委托。通过多播委托,可以通过单个方法对象调用方法链,创建引用方法链的变量,并将委托作为参数传递方法。
C#对多播委托的实现对应着观察者或发布 - 订阅模式,适用于将单个事件(如对象状态变化)的通知广播给多个订阅者的场景。下面通过一个温度控制的示例来详细说明如何使用多播委托实现观察者模式。
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