13、增强现实与智能手机触觉反馈技术的研究进展

AR与智能手机触觉反馈进展

增强现实与智能手机触觉反馈技术的研究进展

增强现实中视觉 - 触觉配准精度的影响

增强现实(AR)系统结合视觉和触觉线索,旨在创造连贯且引人入胜的体验。为实现这一目标,必须确保这两种模态之间的紧密匹配。

在一项针对目标任务的实验研究中,研究人员对触觉和视觉对应关系进行了操控。通过对速度和位置轮廓数据的分析发现,视觉和触觉线索之间可接受的配准误差应低于 2 毫米。当触觉线索先于视觉线索出现时,系统的容错能力会稍有提高。

该实验还揭示了触觉和视觉线索在任务中的不同作用:
- 触觉线索辅助精准定位 :受试者能够利用触觉反馈实现精确的目标定位。例如,他们会通过弹道运动,使动作在虚拟墙壁处停止。当触觉墙位于视觉墙后方时,这种现象尤为明显,参与者会明显“越过”预期的视觉目标。
- 视觉线索主导误差修正 :尽管实验给出的是模态中立的指令,但当两种模态之间出现可察觉的差异时,受试者会依据视觉边界完成试验,这表明视觉在误差修正中起主导作用。

以下是不同视觉 - 触觉配准值下的速度和位置轮廓示例:
| 配准情况 | 描述 |
| ---- | ---- |
| A | 图形和触觉线索被认为对齐良好(0 和 -2 毫米) |
| B | 触觉线索被认为比视觉线索更接近用户初始位置(-4 至 -10 毫米) |
| C | 触觉线索被认为比视觉线索更远(2 至 10 毫米) |

未来的研究将探索不同触觉参数对所需配准精度的影响,如触觉光标大小和边界墙刚度等。通过进一步的实验,有望全面描述结合视觉和触觉线索的增强现实系统所

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