godot 4 通过代码动态生成动画并保存到场景文件
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图片素材

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工程目录

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生成动画脚本代码如下:
@tool
extends EditorScript
func _run():
var path = "res://character.tscn"
var character_resource = ResourceLoader.load(path)
var character_obj = character_resource.instantiate()
character_obj.position.x = 100
character_obj.position.y = 100
var anim_gen = Animation_generate.new

本文介绍了如何在godot 4中通过编写脚本代码动态生成动画,并将这些动画保存到场景文件中。通过示例代码展示了整个过程,最终成功创建了一个名为'run'的动画。
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