- 素材
站立.png (8行10列)
跑动.png(8行8列)
- 脚本路径
- 批量生成脚本代码
@tool
extends EditorScript
func _run():
save_one_tres("站立", 8, 10)
save_one_tres("跑动", 8, 8)
# 保存单个动画文件
# texture_name 纹理集名字
# sprite_rows_number 纹理行数,每行一个动画
# sprite_columns_number 纹理列数,每列是一个动画中的一帧
func save_one_tres(texture_name