前端应用模块化设计与实现
1. 应用架构概述
应用的整体设计基于三个主要部分:控制器(Controller)、视图(View)和模型(Model)。这种架构有助于实现模块化开发,使应用在浏览器中占用较小空间,并按需加载所需内容。
应用的模型和视图都有各自的专用模块,有些模块在应用初始加载时加载,有些则在后续按需动态加载。这样的设计能让应用在浏览器中占用较小的资源,并且仅加载其所需的内容。
通常,会将应用的每个页面在服务器端和客户端都设计为一个独立的模块(组件)。这样做的好处是可以在不影响应用其他部分的情况下创建、修改或删除页面(组件)及其相关代码。
以下是应用主要部分的分类:
| 主要部分 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 控制器(核心模块) | 包含应用的主要功能,是应用的“大脑” |
| 模型(应用数据模块) | 处理应用的数据 |
| 视图(页面组件) | 用户在浏览器中实际看到的内容 |
2. 应用控制器
控制器是包含应用主要功能的部分,本质上,控制器模块是应用的核心。它由提供应用级功能的模块组成,负责初始化应用中的所有其他模块和组件,并使用松散耦合的方法将它们连接在一起。
2.1 控制器模块设计
控制器将基于专用模块进行设计,这些模块共同构成核心模块。由于使用了专用模块,每个模块都可以轻松修改或替换,而不会影响应用的其他部分(除了与该模块相关的功能)。当然,如果未来需要额外的功能,也可以向核心添加更多模块。
根据应用的需求,预计控制器需要以下模块:
- 页面更新模块(P
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