运动感知技术全解析:从基础到应用
在物理计算领域,人体运动蕴含着丰富的交互潜力。人们通过身体动作来适应活动、观察事物、回应刺激或调整姿势。从公共厕所的自动冲水装置到办公室的自动感应灯,身体运动的应用无处不在。计算机要实现这些交互,关键在于感知物体在空间中的位置。然而,这并非易事,其难度取决于所需信息的多少和对环境的控制程度。下面我们将深入探讨检测位置、运动和方向的技术,以及如何优化环境以提高传感器的使用效果。
评估问题
在感知运动物体时,需要考虑以下几个基本因素:
1. 位置 :明确物体在空间中的具体位置。
2. 方向 :了解物体是否绕轴旋转以及其朝向。
3. 速度 :掌握物体的移动速度和方向。
4. 绝对或相对位置 :确定是需要物体的绝对位置,还是相对于前一位置的变化。
5. 身份识别 :区分多个物体。
在考虑位置和方向时,还需关注物体的自由度。位置有三个自由度,即左右(X 轴)、上下(Y 轴)和前后(Z 轴);方向或旋转也有三个自由度,分别是绕 X 轴(倾斜或俯仰)、绕 Y 轴(平移或偏航)和绕 Z 轴(滚动)。
选择传感器时,灵敏度范围是重要的考量因素。许多传感器属于测距传感器,能感应物体与传感器的距离或物体在传感器前的移动。大多数传感器的有效范围小于 9 英尺,但视频跟踪是个例外,可通过调整镜头变焦来改变范围。此外,测距传感器在不同距离的工作效果不同,需在其最敏感的区域使用。
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