拓扑空间与流形:运动规划中的关键概念
1. 拓扑空间中的点分类
在拓扑空间里,点可以分为不同类型。假设 (X = \mathbb{R}^2),有子集 (U),存在三种点:
- 边界点 :既不是内点也不是外点的点。所有边界点的集合称为 (U) 的边界,记为 (\partial U)。
- 内点 :若存在开集 (O_1),使得 (x \in O_1) 且 (O_1 \subseteq U),则 (x) 是 (U) 的内点。
- 外点 :若存在开集 (O_2),使得 (x \in O_2) 且 (O_2 \subseteq X \setminus U),则 (x) 是 (U) 的外点。
内点和边界点又被称为极限点,所有极限点的集合是一个闭集,称为 (U) 的闭包,记为 (cl(U)),且 (cl(U) = int(U) \cup \partial U)。对于 (X = \mathbb{R}),区间的端点就是边界点。例如,在区间 ((0, 1))、([0, 1])、([0, 0)) 和 ((0, 1]) 中,(0) 和 (1) 是边界点。
闭集包含其所有边界点,而开集不包含其任何边界点。这些概念在运动规划中考虑配置空间的障碍物时非常有用。
2. 拓扑空间的示例
拓扑空间的定义非常宽泛,能构造出各种各样的拓扑空间。
- (\mathbb{R}^n) 的拓扑 :对于任意整数 (n),(X = \mathbb{R}^n) 是一个拓扑空间。开球 (B(x, \rh
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