真实机制从子域到域的特征扩展
在组合拍卖、公共项目和调度等领域,已有大量文献,但缺乏对不同域的系统分类以及对已知结果的清晰比较。本文聚焦于能否以黑盒方式将子域的特征扩展到域,探讨不同域的特征关系及真实机制的分类。
研究背景与动机
想象在会议委员会中,需从两篇关于n - 玩家稳定(或2 - 玩家全物品分配)组合拍卖的论文中选择一篇。一篇针对玩家具有加性估值的情况,另一篇针对玩家具有次模估值的情况。我们会面临选择难题,也会思考两个结果的强弱关系,以及能否合并论文并推导较弱结果。
本文部分解答了以下问题:
1. 哪些域具有相同的特征?
2. 能否根据特征难度或允许机制的丰富程度对不同域进行分类?
3. 一个“更难”域的特征是否自动意味着对层次较低域的证明?
4. 能否在不同域特征涉及的机制之间建立双射?
Robert在1979年证明,无限制域的唯一真实机制是仿射最大化器,并由此推导出投票系统的Gibbard - Sattherwhaite定理。对于更“受限”的多参数域,存在非仿射最大化器的真实机制。一个重要问题是确定需要将域限制到何种程度才能允许非仿射最大化器的真实机制。对于2玩家情况,加性组合拍卖域是这种转变域,若稍微丰富可能的估值,阈值机制将不再真实,仅剩下仿射最大化器。
一个关键观察是:估值域越“无限制”,可能的真实机制越少。但直觉可能误导,子域仅允许仿射最大化器作为真实机制,并不意味着域也如此,可能存在其他机制在子域上恰好是仿射最大化器。
相关工作
特征刻画尝试始于Robert的结果。许多论文试图扩展其证明,也有采用不同证明技术的。组合拍卖领域有大量文献,如计算复杂度
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